まずはここから

Online: 404 初心者ガイド

2026年6月のデモと開発者の公式説明に基づく、Online: 404 の序盤の進め方:最初にすべきこと、避けるべきこと、そしてスマホが銃より重要な理由。

ローンチ後の更新:このガイドは早期アクセスリリース(2026年10月16日)から48時間以内に、検証済みの攻略手順を含む完全版に更新されます。以下のセクションは、確認済みの構成と「デモ版時点」と明記したデモ時点の観察内容をまとめたものであり、リリースビルドの攻略手順ではありません。

暗いスーパーマーケットで缶詰が並ぶ棚の間に立つ、血まみれの地元住人
日没後のスーパーマーケットでの物資探しと、そこで出会うかもしれない相手 — Steam 公式スクリーンショット。

始める前に

4人のプレイアブルキャラクターから1人を選びます。それぞれ固有のステータスと初期装備を持っています。デモ版では、これが実際のトレードオフを意味していました:1日の必要カロリーが違い、運搬重量が違い、初期パークも異なります(医療品、充電済みバッテリー、ステルステイクダウン、ハーブやキノコの知識など)。

デモ版時点の詳細:2026年6月のデモ映像に登場したキャラクター名、カロリー数値、運搬重量は変更される可能性があります。ローンチで確定しているのは構造 — 4人のキャラクター、それぞれ異なるステータスと初期装備 — のみです。正確な数値は未定(TBA)です。

初心者なら、初期装備が自分の弱点を補ってくれるキャラクターを選びましょう。より多くの戦利品を運べることも、食料が少なくて済むことも、最初の数日を楽にしてくれます。

オープニング

デモのレポートと公式説明による設定:地元のグミ工場で起きた産業事故から10年、地区は帯電した外周フェンスで封鎖されました。あなたは密輸業者のトンネルから忍び込みます — そしてトンネルは背後で崩落します。歩いて外に出る方法はなく、検問所は無人です。

最初の連絡相手は Charlie。近くに住む老人で、電話のメッセージであなたに接触してきます。彼の最初のアドバイスはそのままこのゲームのチュートリアルです:食料を見つけ、何らかのシェルターを作り、地元住人を見かけたら — まず隠れ、質問は後で。

最初の目標

  1. モーテルを目指す。 最初のポインタは、缶詰と道具を求めて近くのモーテルへあなたを導きます。缶詰(イワシ、スプラット、肉類)はデモで最初に頼れるカロリー源でした。
  2. 途中の車両はすべて調べる。 デモプレイヤーは車の中から武器、ロックピック、バッテリー、ガソリン、スクラップを発見しました。トランク、ボンネット、グローブボックス、どれも重要です。
  3. テントを見つけたら確保する。 デモでは休息とセーブがベッドとテントに紐づいていました。
  4. 序盤は地元住人を避ける。 丸腰や散弾2発程度では戦いに負けます。ステルスと迂回が意図された序盤の答えです — 銃声は注目を集めます。
  5. スマホでの調査を始める。 ロックピックの使い方、クラフトの基礎、修理方法は、すべてまずゲーム内インターネットで調べる必要があります。

サバイバルの基本

  • カロリーは1日の予算。 各キャラクターには1日の必要カロリーがあります(デモ版時点:キャラクターによりおおよそ1,500〜2,500)。追跡される前に、自分で把握しておきましょう。
  • 運搬重量には上限がある。 デモのキャラクターはおおよそ45〜90ポンドの運搬容量で、超過すると走れなくなります。優先順位:食料、包帯、バッテリー、道具。
  • 体力と包帯。 デモでは救急車や医療スポットに包帯がありました。回復アイテムは、持ち物がいっぱいでも確保する価値があります。
  • 狩猟と採集は後の楽しみ。 ウサギ、ニワトリなどの野生動物が地区をうろつき、農業システムも存在します — ただし、摘んだキノコは食べる前に必ずオンラインで安全性を確認してください。
  • 電気は拠点のマイルストーン。 発電への確立されたルートは、クラフトではなく回収したソーラーパネルです。

まずスマホ

初心者の最大の間違いは、スマホをギミック扱いすることです。これは進行システムそのものです:クラフトレシピ、ロックピックの手順、修理の知識、マップ、ライト、天気予報のすべてがここにあります。デモから引き継ぐべき2つの習慣:

  • バッテリーに注意。 記事を読むと充電を消費し、モバイルバッテリーで回復できます。序盤に拾っておきましょう。(数値はデモ版時点のもの。リリース時の値は未定。)
  • 摩擦を想定しておく。 広告、CAPTCHA、間違った答えはすべてデザインの一部です。追い詰められる前に、調査の時間を確保しておきましょう。詳細は スマホガイドへ。

初夜

デモプレイヤーが報告した夜は、迷子になるほど暗く、スマホのライトも期待ほど頼りにはなりません。暗くなる前に:

  • どこで寝るか決めておく — ベッドかテントがあれば夜をスキップできます。
  • 寝る前に食べる。 飢えた状態で目覚めるというデモの報告があります。まず空腹度を確認しましょう。
  • ルートを把握するまでは、夜の長旅は計画しないこと。
月明かりの下、暗い松林に佇むオオカミ
地区の夜は暗く、闇の中にいるのはゾンビだけではありません — Steam 公式スクリーンショット。

協力プレイの注意点

上記のすべてはソロでも、最大3人のフレンドとでも機能します。協力プレイではスマホの調査を分担しましょう — 各プレイヤーが別の記事を読んで結果を共有する — そして補完的なキャラクターを選びましょう。襲撃の防衛も物資探しも、役割分担でずっと楽になります。確認済みの情報については マルチプレイページをご覧ください。

情報の出典

  • Steam の Online: 404(app 4094350) — ストーリーの前提、4人のキャラクター、狩猟、農業、電気、車両、ゾンビと拠点襲撃。
  • Steam コミュニティハブ — 公式ニュース — デモ期間の告知と開発者の返信。
  • 2026年6月のデモゲームプレイレポート — Charlie のオープニング、モーテルの目標、睡眠・空腹の挙動、バッテリーコスト、戦利品スポット(デモ版時点。早期アクセスビルドで変更の可能性あり)。