Logistique du lancement
Date de sortie d’Online: 404 : 16 octobre 2026
Online: 404 entre en accès anticipé sur Steam le 16 octobre 2026 — dans 2 jours à compter d’aujourd’hui. La date figure sur la fiche Steam ; aucune heure de déblocage n’a jamais été publiée.

Disponibilité par plateforme au lancement
| Plateforme | Statut | Date |
|---|---|---|
| PC (Steam) | Confirmé — accès anticipé | 16 octobre 2026 |
| Xbox Series X/S | Non annoncé | — |
| PlayStation 5 | Non annoncé | — |
| Steam Deck | Compatibilité classée Inconnue par Valve | — |
| macOS / Linux | Non listé sur Steam | — |
Le PC via Steam est la seule façon confirmée de jouer. La page des plateformes détaille chaque question de plateforme, y compris la configuration requise.
Y a-t-il une heure de déblocage exacte ?
Non. Cornfield Games n’a jamais publié que la date calendaire. Aucune heure, aucune fenêtre de préchargement et aucun plan de déploiement régional n’a été communiqué officiellement ; toute heure de déblocage précise que vous verriez ailleurs est donc une estimation, pas un calendrier.
Ce que l’accès anticipé signifie ici
Les développeurs expliquent ce choix sur la page Steam : le jeu est fait par deux personnes, et l’accès anticipé leur permet de continuer à l’améliorer, à corriger les problèmes et à ajouter du contenu en fonction des retours des joueurs. Les rapports de bugs passent par un formulaire dédié dans le menu pause.
Durée prévue : 6 à 12 mois. L’objectif est d’atteindre la version finale dans cette fenêtre.
Ce que la version EA comprend au lancement : toutes les mécaniques de gameplay de base montrées dans la bande-annonce — le premier tiers de l’histoire, la coopération, la collecte de ressources, la construction, l’artisanat, la chasse, l’agriculture, l’électricité, la conduite de véhicules, les zombies et les pillages de base, ainsi que le smartphone en jeu avec son propre internet. Les développeurs préviennent que des bugs sont attendus à cette échelle et demandent aux joueurs de les signaler.
Ce que la version complète doit ajouter : de nouveaux lieux, plusieurs nouvelles mécaniques de survie, davantage de façons d’interagir avec les zombies et les animaux, un doublage professionnel complet et un ensemble élargi de mini-jeux sur le téléphone en jeu.
Prix : à confirmer, mais moins cher pendant l’accès anticipé
Aucun montant n’a été publié — le prix est à confirmer / pas encore annoncé. Ce qui est confirmé, c’est la politique de prix de la FAQ d’accès anticipé Steam :
- Le jeu est proposé à prix réduit pendant l’accès anticipé, en remerciement aux premiers joueurs.
- Après la sortie de la version 1.0 de l’accès anticipé, les développeurs prévoient de réévaluer le prix en fonction de la quantité de contenu ajoutée.
Ce site ne spécule sur aucun chiffre. La page de la boutique Steam est le seul endroit où un vrai prix apparaîtra.
La date de sortie a déjà été repoussée deux fois
| Annonce | Date du message | Ce qu’il disait |
|---|---|---|
| Présentation du projet | 29 avril 2026 | Démo en juin, accès anticipé fin juillet |
| « Will you meet us in September? » | 28 juin 2026 | Fermeture de la démo fin juin ; accès anticipé fixé au 25 septembre 2026 |
| Release Date Update | 26 août 2026 | Report de trois semaines pour le polissage : 16 octobre 2026 |
Le message d’août est explicite sur la raison : l’équipe aurait pu tenir la date de septembre, mais ne voulait pas de la pression d’une échéance et a préféré du temps supplémentaire pour le polissage et les imprévus. La fiche Steam concorde désormais : « Date de sortie prévue : 16 oct. 2026. »
Qu’est devenue la démo ?
Une démo gratuite était disponible du 14 juin 2026 jusqu’à la fin du mois de juin, et plus de 60 000 joueurs l’ont essayée au cours de ses deux premières semaines. Les développeurs l’ont ensuite retirée de l’accès public, comme annoncé, pour se concentrer sur la version complète. Les chasseurs de bugs de la démo ont été récompensés par des clés de jeu gratuites. Il n’y a aucune démo disponible actuellement, et aucune n’a été annoncée pour le lancement.
Feuille de route : ce que nous savons et ne savons pas
La seule déclaration s’apparentant à une feuille de route est la FAQ d’accès anticipé elle-même : nouveaux lieux, nouvelles mécaniques de survie, interactions plus poussées avec les zombies et les animaux, doublage professionnel et plus de mini-jeux sur le téléphone, sur une fenêtre de 6 à 12 mois. Aucune feuille de route datée, aucun calendrier de correctifs et aucune date de 1.0 n’ont été publiés. Cette section suivra les mises à jour réelles une fois l’accès anticipé commencé.
D’où viennent ces informations
- Online: 404 sur Steam (app 4094350) — date de sortie prévue, FAQ d’accès anticipé (durée, contenu, prix, implication de la communauté), liste des plateformes.
- Hub communautaire Steam — actualités officielles — la présentation du 29 avril, l’annonce du 28 juin de la date de septembre avec le chiffre de 60 000 joueurs de la démo, et le report du 26 août au 16 octobre.