Launch-Logistik
Online: 404 Release-Datum: 16. Oktober 2026
Online: 404 startet am 16. Oktober 2026 in den Steam Early Access — in 2 Tagen ab heute. Das Datum steht im Steam-Eintrag; eine genaue Freischaltzeit wurde nie veröffentlicht.

Plattform-Verfügbarkeit zum Launch
| Plattform | Status | Datum |
|---|---|---|
| PC (Steam) | Bestätigt — Early Access | 16. Oktober 2026 |
| Xbox Series X/S | Nicht angekündigt | — |
| PlayStation 5 | Nicht angekündigt | — |
| Steam Deck | Kompatibilität von Valve als Unbekannt eingestuft | — |
| macOS / Linux | Nicht auf Steam gelistet | — |
PC via Steam ist die einzige bestätigte Spielweise. Die Plattformen-Seite geht auf jede Plattformfrage ein, einschließlich der Systemanforderungen.
Gibt es eine genaue Freischaltzeit?
Nein. Cornfield Games hat immer nur das Kalenderdatum veröffentlicht. Weder eine Uhrzeit, noch ein Preload-Fenster oder ein regionaler Rollout-Plan wurde irgendwo offiziell genannt — jede konkrete Freischaltzeit, die du auf einer anderen Website siehst, ist eine Schätzung, kein Zeitplan.
Was Early Access hier bedeutet
Die Entwickler erklären die Entscheidung auf der Steam-Seite: Das Spiel wird von zwei Personen gemacht, und der Early Access erlaubt es ihnen, es weiter zu verbessern, Probleme zu beheben und auf Basis des Spieler-Feedbacks Inhalte hinzuzufügen. Fehlerberichte laufen über ein eigenes Formular im Pausenmenü.
Geplante Dauer: 6–12 Monate. Das Ziel ist, innerhalb dieses Zeitraums die finale Version zu erreichen.
Was der EA-Build zum Launch enthält: alle im Trailer gezeigten Kern-Spielmechaniken — das erste Drittel der Story, Koop, Ressourcensammeln, Bauen, Crafting, Jagen, Farmen, Elektrizität, Fahrzeugfahren, Zombies und Basisüberfälle sowie das In-Game-Smartphone mit seinem eigenen Internet. Die Entwickler warnen, dass bei diesem Umfang Bugs zu erwarten sind, und bitten die Spieler, sie zu melden.
Was die Vollversion laut Plan hinzufügt: neue Orte, mehrere neue Survival-Mechaniken, mehr Interaktionsmöglichkeiten mit Zombies und Tieren, vollständige professionelle Sprachausgabe und eine erweiterte Auswahl an Minispielen auf dem In-Game-Handy.
Preis: TBA, aber günstiger während des Early Access
Es wurde keine Preisangabe veröffentlicht — er ist TBA / noch nicht angekündigt. Bestätigt ist die Preispolitik aus der Steam-Early-Access-FAQ:
- Das Spiel wird während des Early Access zu einem reduzierten Preis angeboten, als Dankeschön an frühe Spieler.
- Nachdem Version 1.0 den Early Access verlässt, planen die Entwickler, den Preis zu überprüfen, je nachdem, wie viele neue Inhalte hinzukamen.
Diese Website rät keine Zahlen. Die Steam-Store-Seite ist der einzige Ort, an dem ein echter Preis erscheinen wird.
Das Release-Datum wurde bereits zweimal verschoben
| Ankündigung | Datum des Beitrags | Inhalt |
|---|---|---|
| Projekt-Enthüllung | 29. April 2026 | Demo im Juni, Early Access Ende Juli |
| „Will you meet us in September?" | 28. Juni 2026 | Demo endet Ende Juni; Early Access angesetzt auf 25. September 2026 |
| Release-Datum-Update | 26. August 2026 | Um drei Wochen für Feinschliff verschoben: 16. Oktober 2026 |
Der August-Beitrag nennt den Grund ausdrücklich: Das Team hätte den September-Termin schaffen können, wollte aber den Termindruck nicht und bevorzugte zusätzliche Zeit für Feinschliff und unerwartete Probleme. Der Steam-Eintrag stimmt jetzt überein: „Geplantes Release-Datum: 16. Okt. 2026."
Was ist aus der Demo geworden?
Eine kostenlose Demo lief vom 14. Juni 2026 bis Ende Juni, und mehr als 60.000 Spieler probieren sie in den ersten zwei Wochen aus. Die Entwickler entfernten sie anschließend wie angekündigt aus dem öffentlichen Zugang, um sich auf die Vollversion zu konzentrieren. Demo-Fehlerjäger wurden mit kostenlosen Spiel-Keys belohnt. Derzeit ist keine Demo verfügbar, und zum Launch wurde keine angekündigt.
Roadmap: was wir wissen und was nicht
Die einzige roadmap-artige Aussage ist die Early-Access-FAQ selbst: neue Orte, neue Survival-Mechaniken, tiefere Zombie- und Tier-Interaktionen, professionelle Sprachausgabe und mehr Handy-Minispiele über einen Zeitraum von 6–12 Monaten. Keine datierte Roadmap, kein Patch-Zeitplan und kein 1.0-Datum wurden veröffentlicht. Dieser Abschnitt wird die tatsächlichen Updates verfolgen, sobald der Early Access beginnt.
Woher diese Fakten stammen
- Online: 404 auf Steam (App 4094350) — geplantes Release-Datum, Early-Access-FAQ (Dauer, Inhalte, Preisgestaltung, Community-Beteiligung), Plattformliste.
- Steam-Community-Hub — offizielle News — die Enthüllung vom 29. April, die Ankündigung des September-Termins vom 28. Juni mit der Zahl von 60.000 Demo-Spielern und die Verschiebung vom 26. August auf den 16. Oktober.